Logiciel applicatif
Programmation graphique 2D et 3D
Programmation haute performance
Interfaces homme-machine
Testing, intégration
Langages C++, C#, Python
Librairies OpenGL, QT, GTK, Microsoft
2018 : employé ingénieur développement à INRIA Sophia (Nice Côte d'Azur)
2009 - 2017 : développeur indépendant de jeux vidéos pour Xbox360 et ordinateurs PC
2014 : réalisation d'un logiciel 3D de visualisation d'armoires électriques pour Schneider Electrics
2007-2008 : employé ingénieur développement à INRIA Montbonnot (Grenoble)
2005 :Ingénieur développement logiciel, Polytech' Grenoble
2002 : DUT Génie Logicie, IUT2 Grenoble
2000: Baccalauréat