Sciences, algorithmique:
Mathématiques/physique de l'image, machine learning, probabilités et statistiques, algorithmique générale, algorithmes avancés en synthèse d'images
Developpement :
C/C++, Python, Javascript
Web :
NodeJs, React, Python, Hugo
Graphisme :
Blender, Krita
OS :
Windows, Linux
- Thèse à l'université paris est marne la vallée (3 ans, financée)
- Developpeur 3D chez Ubisoft Animation Studio depuis octobre 2015
Plus d'information sur https://www.linkedin.com/in/laurentnoelc2ba/
- Licence Mathématiques et Informatique (Univ. Paris Est)
- Master Informatique specialité Signal Image et Synthèse (Univ. Paris Est)
- Doctorat Informatique Graphique spécialisé rendu 3D: "Discrete Shape Analysis for Global Illumination" (Univ. Paris Est) https://tel.archives-ouvertes.fr/tel-01320130/