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Projet numéro 16720 : "RECHERCHE WEBMASTER POUR FINALISER UN PROJET SUR LE RUBIK-S CUBE"


Initiateur du projet :
Prestataire sélectionné : kallystra
Evaluation prestataire : (9.54/10)
Description projet :
Mon fils est en Terminale S fait sa soutenance pour son projet d'ISN sur le Rubik´s Cube. Le programme bugg et n'arrive pas à accomplir la tâche finale et à rechercher les pièces et à les placer par couleurs. Nous avons donc besoin d'aide pour détecter l'erreur dans son programme. Le langage utilisé est le Java Processing. Cube en 3D. Moteur de rendu Open GL. *

Commentaire de l' administrateur :

  • Le client est: Particulier
  • Le client affirme souhaiter concrétiser son projet: Asap
  • Objectif du projet: Recherche webmaster pour finaliser un projet sur le Rubik-s Cube
  • Details du projet: -
    • Technologie utilisée ou conseillée: -
    • Logiciel utilisé ou conseillé: -
    • Estimation du budget par jour appliqué: 400
    • Type de mission: régie
    • Estimation du délai de réalisation: -

 

 
 



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